Компания NVIDIA представила новую линейку видеокарт GeForce RTX 40
Компания NVIDIA 20 сентября 2022 года провела презентацию новой линейки видеокарт GeForce RTX 40. Американский производитель видеокарт представил две флагманские модели видеокарт: GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 4080 в двух модификациях с разным объём памяти.
Технические характеристики видеокарт GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 4080
Характеристики | GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 4080 16 ГБ | GeForce RTX 4080 12 ГБ |
---|---|---|---|
CUDA-ядра | 16384 | 9728 | 7680 |
Базовая тактовая частота | 2,23 ГГц | 2,21 ГГц | 2,31 ГГц |
Тактовая частота с ускорением | 2,52 ГГц | 2,51 ГГц | 2,61 ГГц |
Видеопамять | 24 ГБ GDDR6X | 16 ГБ GDDR6X | 12 ГБ GDDR6X |
Разрядность шины | 384-бит | 256-бит | 192-бит |
Размеры | 304х137 мм | ||
Энергопотребление | 450 Вт | 320 Вт | 285 Вт |
Официальная цена | 1599 USD | 1199 USD | 899 USD |
Старт продаж | 12 октября | ноябрь | ноябрь |
Видеокарты работают на основе 4-нанометрового процессора (производство Тайвань). В основу видеокарт легла новая архитектура «Ada Lovelace», которая обеспечивает значительную производительность по сравнению с предыдущей линейкой флагманских видеокарт. Производитель обещает невероятную производительность, как в требовательных играх, так и для выполнения творческих задач. Флагманская старшая модель GeForce RTX 4090 получила 24 Гб памяти. Производительность обеспечивается благодаря использованию процессора «AD102-300», в основе которого предусмотрено 16 384 ядра CUDA. GeForce RTX 4080 получила меньшей объём памяти: 12 и 16 гигабайта. Также GeForce RTX 4080 имеет меньший объём CUDA-ядер – 9728 и 7680 соответственно.
Если сравнивать RTX 4090 с предшественником в лице RTX 3090 Ti, то производительность новой карты в два раза больше в «чистой» растеризации и в 4 раза больше при включенной трассировки лучей. Такой скачок производительности в режиме «трассировки лучей» объясняется использованием нового планировщика шейдеров, который работает на лету. Новый шейдер получил название Shader Execution Reordering (SER). В режиме трассировки лучей он увеличивает производительность в 3 раза и частоту кадров до 25% в играх.